こんにちは、まとんです。
最近、Skyrim’s Paraglider の飛行モーションを『魔女の旅々』のイレイナ風に変更するMODを見つけました。
大変すばらしかったので、導入を機にこれまで気になっていた部分を自分好みにアレンジしてみました。

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用意するもの
Skyrim’s Paraglider – ONE

スカイリムに『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』のようなパラグライダーを追加する神MOD。
いくつか派生版がありますが、個人的にはこれがおすすめです。
上昇魔法の自動装備や飛行モーションの変更など、かゆいところに手が届くオールインワン版です。
今回は、こちらのほうきの飛行モーションを変更します。
Elaina Staff Paraglider Animation Replace

今日からあなたもイレイナさん!
アレンジ内容
上昇パワーの持続時間とクールダウンを変更
飛行中にシャウトキーを押すと、高度を上げるパワーが発動します。
もっと空の旅を楽しみたいので、持続時間とクールダウンを変更しました。
修正方法
SSEEdit で Paragliding.esp を開き、Spell「Kyne’s Wind」を「Copy as override into…」で、新しいESPファイルにコピーします。

コピーしたレコードの Effects の値を変更します。
「Effect #0」(上昇時間)を3秒→5秒に、「Effects #2」(クールダウン時間)を10秒→3秒に変更してみました。

これまでは、平地から飛び立とうとするとクールダウンが長すぎて、高度を稼ぐのが難しかったです。
これで連続上昇が可能となり、かなり使いやすくなりました。
上昇パワーにマジカコストを追加
上述の修正で快適にはなりましたが、ノーリスクで長い距離を飛べてしまうのは強力すぎる気がしたので、上昇中は余分にマジカを消費するようにしてみました。
パワーは魔法と違い、マジカの消費コストを設定できません。
しかし、自分にマジカダメージを与えるエフェクトを追加することで、マジカ消費効果を再現することができます。
修正方法
まず、マジカ減退効果を持った Magic Effect を探し、これをコピーします。
マジカ減退効果であれば何でもOKです。今回はバニラ(Skyrim.esm)の「0003A2B6」を使います。
既存のエフェクトを上書きしたくないので、「Copy as new record into…」で、「Kyne’s Wind」のコピー先と同じESPファイルに追加します。

コピーしたレコードから、不要な効果を削除します。
画面上のエフェクトは不要なので、次の要素を削除します。
- スクリプト
- Hostile フラグ
- Casting Time
- Sound レコード
プレイヤーがダメージリアクションを取らないように「Painless」フラグを追加します。
- Painless フラグ
元レコードとの違いは次の通りです。赤枠部分を変更しています。



正確にこの通りにしなくても動くと思います。
いらないエフェクトが表示されたり、プレイヤーが変な声を出したりするときは、これを参考に見直してみてください。
このMagic Effectを、コピーした「Kyne’s Wind」レコードに追加します。
Magnitude で1秒あたりの消費量、Duration で消費時間を決められます。
私は、5秒間で6ポイント(合計30ポイント)を消費するように設定しました。

ほうきのメッシュ修正
オリジナルのほうきデザインが好みではなかったので、魔女風のものに変更しました。
使用したMODはこちら。

このMODにほうきが武器としてついてくるので、デザインをこちらのものに差し替えます。
修正方法
オリジナルのほうきと、Wild Witch Outfit のNIFファイルを、それぞれNifScopeで開きます。
次のように2つ並べて、向きを合わせておくと作業しやすいです。

まず、元からあるシェイプを削除します。
元からあったBSTriShapeを右クリック→Block→Remove Branchを選択してください。

Wild Witch Outfitのシェイプを選択し、ParaGlider.nif のBSFadeNode下にコピペします。
ほうきと柄のシェイプをコピーします。


コピーできない場合は、メッシュを右クリックして「Copy Branch」→コピー先のBSFadeNodeを右クリックして「Paste Branch」を試してみてください。
このままだと、向きが逆なので180度回転します。
コピーしたシェイプを選択し、左下ペインのRotationで、Yに「180」を入力します。
こちらもほうきと柄、両方のシェイプに対して行います。

次の通り、向きが変わったら完成です。

保存して、ParaGlider.nif をこのメッシュで上書きするように設定してください。
確認
ゲームを起動し、早速空を飛んでみましょう。

お疲れさまでした!
まとめ
今回は、パラグライダーをアレンジする方法について解説しました。
ちょっとしたことですが、気になっていた点が解決してスッキリです。
あ、そうそう。
この記事を書くために、久しぶりに『魔女の旅々』を調べたところ、なんと映画化が決まっていたんですね!
びっくり嬉しいサプライズでした!




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